FamilyPengasuhan Dari Orang TuaPsikologi

Faktor Pembentuk Anak yang Berpotensi Melakukan Kekerasan

Kekhawatiran masyarakat terhadap kekerasan remaja semakin besar. Dan yang paling meresahkan adalah betapa tidak masuk akal dan tidak memihaknya tindakan yang dilakukan baru-baru ini. Kita telah melihat generasi muda berperilaku seolah-olah mereka sama sekali tidak punya hati nurani. Mereka melanggar norma-norma sosial tanpa menunjukkan rasa bersalah atau penyesalan sedikit pun dan membuat banyak orang terkejut dan bertanya, “Mengapa?”

Meskipun sebagian besar anak terhindar dari masalah, banyak dari mereka menimbulkan masalah di komunitas dan sekolahnya. Dan dalam beberapa kasus, kekerasan tersebut berakibat fatal. Sebagai contoh di AS, pada tahun 1996 saja ada 6.548 anak muda (15-24 tahun) menjadi korban pembunuhan. Jumlah ini berarti rata-rata 18 korban pembunuhan remaja per hari di Amerika Serikat. Sejumlah kekuatan berperan menciptakan perilaku destruktif pada beberapa anak. Anak bermasalah sering kali dapat dikenali melalui 5 tanda peringatan khusus. Namun, tanda-tanda peringatan ini tidak boleh menyebabkan seseorang bereaksi berlebihan karena perilaku buruk remaja tidak selalu mengarah pada tindakan kriminal.

1. Perpecahan Keluarga

Anak-anak dari keluarga yang berantakan mungkin kehilangan keterampilan penting dalam membangun sosial yang dapat diberikan oleh pengasuhan dua orang tua yang baik. Orang tua tidak hanya memberikan stabilitas, tetapi mereka juga merupakan sumber utama transfer nilai-nilai dan kebajikan kepada anak-anaknya. Apabila komponen-komponen tersebut tidak ada, maka perkembangan anak akan terhambat. Anak-anak dibiarkan tanpa cetak biru interaksi sosial yang positif. Seiring berjalannya waktu, aktivitas kriminal dapat dengan mudah muncul.

Banyak orang dewasa dan anak-anak mengalami akar masalah perilaku akibat perceraian, ketidakhadiran ayah, dan pengabaian keluarga. Ketika seorang anak melakukan kejahatan, para profesional biasanya terlebih dahulu melihat struktur keluarga mereka untuk menentukan penyebab tindakan mereka. Dalam kebanyakan kasus, mereka menemukan bahwa anak tersebut berasal dari rumah tangga yang tidak berfungsi. Pertimbangkan hal ini: Diperkirakan 24,7 juta anak (36,3 persen) hidup tanpa ayah biologis mereka. Anak-anak yang tinggal tanpa ayah biologisnya, rata-rata, lebih berpeluang menjadi miskin, mengalami masalah pendidikan, kesehatan, emosional, dan psikologis, menjadi korban kekerasan terhadap anak, dan terlibat dalam perilaku kriminal dibandingkan anak-anak sebayanya yang tinggal serumah dengan ayah dan ibu biologisnya. Keluarga biologis yang utuh bukanlah jaminan anak-anak akan berkembang dengan baik. Hubungan antara orang tua dan anak merupakan faktor terpenting dalam mengimunisasi anak Anda dari sebagian besar perilaku anti-sosial.

2. Tekanan Teman Sebaya

Remaja dipengaruhi oleh teman sebayanya. Ketika anak-anak bertumbuh, mereka tidak hanya dibentuk oleh orangtuanya tetapi juga oleh orang-orang yang bergaul dengan mereka. Baik saat membeli pakaian atau bereksperimen dengan tembakau, remaja sering kali saling memengaruhi dalam menentukan pilihan. Meskipun hal ini tidak selalu buruk, cara anak bereaksi terhadap tekanan teman sebaya adalah inti permasalahannya.

Remaja yang tidak memiliki pengaruh orang tua yang kuat tidak takut akan disiplin orang tua dan, oleh karena itu, lebih cenderung dibujuk secara negatif oleh teman-temannya. Dan dalam beberapa kasus, tekanan teman sebaya bisa berakibat fatal. Dylan Klebold dari Columbine berasal dari keluarga baik-baik. Dia adalah mantan Pramuka yang berprestasi di sekolah. Namun, keadaan berubah saat ia berteman dengan Eric Harris.

Sebagai putra seorang prajurit, Eric Harris mempunyai sedikit teman sepanjang hidupnya karena seringnya relokasi keluarga. Meskipun Eric dianggap sebagai anak normal, ia mulai terurai. Dan setelah beberapa kali menjalin persahabatan yang sulit, dia mulai melekat pada kelompok pinggiran seperti Mafia Trenchcoat dan menjadi terobsesi dengan Hitler. Kebencian Eric mulai memburuk akibat ejekan terus-menerus oleh teman-temannya. Dia menjadi tidak bahagia dan menjauhi sekolah, sering kali berkomentar kepada teman-temannya secara lisan dan melalui Internet tentang “misi”-nya untuk membalas dendam. Kemarahannya membuatnya menciptakan bom pipa dan akhirnya menembak 12 siswa dan seorang guru.

Beberapa siswa dari Columbine menyatakan bahwa Dylan dipengaruhi oleh Eric Harris. Dylan membuat keputusan untuk mengikuti Eric dalam kampanye kelam penghancurannya.

3. Kekerasan Dalam Media

Media massa adalah kekuatan yang besar dalam budaya kontemporer. Film dan musik menarik anak-anak dan remaja ke dunia fantasi. Singkatnya, media memotivasi, memobilisasi, dan mempengaruhi pilihan banyak orang dalam budaya kita, terutama kaum muda.

Banyak anak-anak Amerika yang terpaku pada tayangan sehingga memiliki lebih sedikit waktu untuk melakukan aktivitas seperti membaca, menulis, dan komunikasi keluarga. Ingat, anak-anak sangat dipengaruhi dan dibentuk oleh apa pun yang mereka habiskan bersama. Rata-rata anak Amerika (usia 2 hingga 11 tahun) menonton tayangan sekitar 28 jam per minggu.

American Academy of Pediatrics telah mendokumentasikan bahwa film, musik, dan video game kekerasan sering kali berkontribusi terhadap distorsi antara persepsi dan kenyataan. Telah dibuktikan berulang kali bahwa gambar visual di televisi dapat mempengaruhi kehidupan secara positif atau negatif. Sayangnya, gambaran kekerasan telah menjadi hal yang lazim. Pada saat rata-rata orang mencapai usia 70 tahun, ia akan menghabiskan waktu sekitar 7 sampai 10 tahun untuk menonton televisi.

Dan pada saat rata-rata anak meninggalkan sekolah dasar, dia akan menyaksikan 8.000 pembunuhan dan lebih dari 100.000 tindakan kekerasan lainnya dalam tayangan. American Academy of Pediatrics mengeluarkan pernyataan kebijakan pada tahun 1995 yang menyatakan bahwa “Media Amerika adalah media yang paling kejam di dunia, dan masyarakat Amerika kini menanggung akibat yang sangat besar dalam hal kekerasan dalam kehidupan nyata.”

4. Video Game Berisikan Kekerasan

Beberapa pengembang perangkat lunak telah memanfaatkan sisi gelap industri game komputer. Video game yang menggambarkan kematian, kehancuran, dan pemerkosaan telah banyak ditemukan di rak-rak took komputer di seluruh negeri. Dan satu-satunya kelompok perusahaan yang melakukan pemasaran adalah anak-anak. Majalah PlayStation, dengan 40 persen pembacanya berusia di bawah 18 tahun, memuat iklan game bernama Evil Zone yang menjamin bahwa pemainnya akan “mendapat pelajaran dari Pain 101”.

Industri ini menjalankan bisnis dengan cepat. Pada tahun 1998, industri video game bernilai lebih dari 6 miliar dollar. Salah satu game berjudul Quake, yang menggambarkan seorang pria bersenjata yang sedang melakukan penembakan berdarah, terjual lebih dari 1,7 juta kopi pada tahun pertama. Harganya membuatnya cukup mudah diperoleh, mulai dari sekitar $50 dan turun menjadi sekitar $10 untuk rilis lama.

Meskipun belum ada penelitian komprehensif yang dilakukan mengenai dampak gelombang baru video game, para peneliti telah mendokumentasikan hubungan sebab dan akibat dari gambar-gambar televisi yang menampilkan kekerasan dan perilaku agresif. Masalahnya menjadi lebih buruk ketika anak-anak memainkan video game kekerasan karena bersifat interaktif dan sering kali memerlukan konsentrasi yang dalam.

Letkol David Grossman, mantan profesor psikologi West Point dan penulis On Killing, berkomentar, “Ini bukanlah permainan yang menyenangkan. Ini adalah simulator pembunuhan massal. Anak-anak berusia sembilan tahun berlatih membunuh orang di rumah mereka dan di tempat perbelanjaan setempat selama berjam-jam setiap hari. Jadi ketika beberapa anak keluar dan melaksanakan apa yang telah mereka latih, kita tidak perlu terkejut.”

5. Penyalahgunaan Zat Terlarang

Kengerian penyalahgunaan narkoba menjadi paling tragis jika melibatkan generasi muda. Dan penelitian menunjukkan bahwa anak-anak yang berasal dari keluarga berantakan lebih rentan terhadap penyalahgunaan narkoba. Sebuah penelitian yang dilaporkan dalam Journal of Personality and Social Psychology menyimpulkan bahwa “struktur keluarga yang tidak memadai dan kurangnya hubungan akrab yang positif” sering kali mengarah pada “penyalahgunaan narkoba sebagai mekanisme untuk mengatasi depresi dan kecemasan”.

Banyak kejahatan dilakukan oleh mereka yang berada di bawah pengaruh obat-obatan terlarang atau mungkin dimotivasi oleh kebutuhan untuk mendapatkan uang untuk membeli obat-obatan terlarang. Sekitar 4 dari 10 pelaku kejahatan melaporkan bahwa mereka menggunakan alkohol pada saat melakukan pelanggaran. Dalam kasus kekerasan pada pasangan, 3 dari 4 insiden dilaporkan melibatkan alkohol.

Kesimpulan

Sepanjang masa kanak-kanak hingga remaja, banyak anak muda saat ini dihadapkan pada peristiwa-peristiwa yang mengubah hidup, yang sebagian di antaranya belum pernah dialami oleh generasi sebelumnya. Perpecahan dalam keluarga, kekerasan di media, tekanan teman sebaya, dan penyalahgunaan obat-obatan dapat memengaruhi perkembangan anak dan mengarahkannya ke arah kecenderungan memberontak dan agresif. Menariknya, pola asuh yang kuat dan terlibat pada tahap awal masa kanak-kanak sering kali akan menghalangi anak-anak membuat pilihan yang merugikan.

Misalnya, orang tua yang penuh perhatian memantau kebiasaan mendengarkan dan menonton anak-anak mereka. Selain itu, orang tua yang aktif akan sering melihat perubahan pada anak-anak mereka akibat penyalahgunaan narkoba atau alkohol dan mengambil tindakan yang tepat. Melalui keluarga yang kuat, kita dapat membalikkan tren kekerasan serius yang merasuki budaya generasi muda kita.

Sumber : https://www.allprodad.com/

Baca Artikel Terkait Lainnya: